Самого задания, как такового, для этого квеста не даётся. Это всего лишь последовательность действий, которая поможет вам приобрести уникальные вещи.
Для начала вам понадобится Справочник Грита, который выпадает с небольшим шансом после убийства Мастера Грита (5 этаж, клетка K8) Справочники бывают трёх видов и отличаются по кол-ву использований и сроку годности.
Останки справочника Грита EF (Масса: 1)
Долговечность: 0/1, 0/2, 0/3
Срок годности: 60/120/180 дн.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Имея данный справочник и необходимые ресурсы можно воспользоваться Лабораторией Грита (клетка L9)
Ресурсы необходимые для лаборатории: 1. Осколки Голема х20 2. Прах Неупокоенного х20
Прах неупокоенного P (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Описание:
Горстка темного пепла, глядя на него, становится не по себе.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Осколки голема P (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Описание:
Парочка небольших осколков руды, еще недавно бывших частями голема.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Последовательность действий: 1. Через инвентарь выбрать Справочник Грита, нажать на "Использовать". После этого на персонаже появляется эффект: Знания Мастера Грита (Эффект) Длительность - 6 часов Частица знаний о ритуалах Грита, которую вы могли понять. При выходе из пещеры эффект пропадает.
2. Нажать на Лабораторию. При наличии всех необходимых ресурсов вы получите Реагенты. Внимание! Использовать Лабораторию можно 1 раз.
3. С полученными реагентами подойти к Алтарю (клетка J9) и нажать на него. После этого происходит вызов Голема.
Голем появляется на 4м этаже. Место выбирается рандомно (примерные клетки J-G 17).
Ослабленный до 50% НР, голем кидает проклятия слабости на всех своих противников, поэтому советуем бить бота с напарником поочереди. После того, как один игрок станет ослаблен, второй игрок может вмешаться и добить бота:
После боя на персонаже появляется эффект:
Эффект пропадает при выходе из пещеры. После смерти Голем может оставить один из редких амулетов:
Цепь каменного мистика EF (Масса: 2) Цена: 386 кр.
Долговечность: 0/55 Предмет для мага Требуется минимальное:
• Интеллект: 30
• Уровень: 10
• Мудрость: 50 Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +90
• Подавление защиты от магии: +2
• Мф. мощности магии стихий: +15
• Интеллект: +3
• Защита от урона: +20
• Уровень жизни (HP): +100
• Уровень маны: +144
Сделано в Mooncity
Предмет из подземелья
Цепь каменного воителя EF (Масса: 2) Цена: 386 кр.
Долговечность: 0/55 Предмет для воина Требуется минимальное:
• Уровень: 10
• Выносливость: 50
• Сила: 25 Действует на:
• Количество увеличений: 5
• Мф. против критического удара (%): +100
• Мф. против увертывания (%): +100
• Мф. мощности урона: +10
• Защита от магии: +30
• Защита от магии огня: +20
• Защита от магии воды: +10
• Защита от магии воздуха: +10
• Защита от магии земли: +10
• Уровень жизни (HP): +140
Сделано в Mooncity
Предмет из подземелья
Цепь каменного стрелка EF (Масса: 2) Цена: 386 кр.
Долговечность: 0/55 Предмет для стрелка Требуется минимальное:
• Ловкость: 20
• Уровень: 10
• Выносливость: 30
• Сила: 15 Действует на:
• Количество увеличений: 5
• Количество увеличений маг. защиты: 50
• Мф. против увертывания (%): +185
• Мф. увертывания (%): +100
• Мф. мощности урона: +10
• Защита от магии: +25
• Уровень жизни (HP): +100
Сделано в Mooncity
Предмет из подземелья
Ожерелья можно продать или подарить, так как они вяжутся только после одевания.
4. После убийства Голема необходимо вернуться обратно в комнату Грита. Нажав на Картину (клетка J8) вы снимете эффект Голема и получите в инвентарь Кольцо.
Печать рода Гритов EF (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Описание:
Невероятно древнее и изящное кольцо с печатью проклятого рода.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Можно иметь несколько колец, чтоб не летать лишний раз за вещами. Данное кольцо вы можете обменять на одну вещь 11 уровня у диалогового бота Devils city - Гарпара Древнего. Данный бот находится в Комиссионном магазине, диалог появляется при наличии Кольца. Вещи выдаются рандомно, вы можете выбрать только один из трёх классов.
Магам: Шлем, Пояс, Перчатки, Поножи
Воинам: Шлем, Броня, Поножи, Сапоги
Стрелкам: Наручи, Броня, Пояс, Сапоги
Гарпар Древний
Полученные вещи вяжутся Общей судьбой с первым одевшим вещь, так что после получения её можно продать или подарить.
В Комиссионном магазине Sandcity Печать можно обменять на 5 кр.